約 3,852,181 件
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/28.html
エレメンタル流裏デッキ ラミア@影がサイバー流裏デッキに影響され作ったデッキ。 基本的に妖姫ラミアの状態のときにしか使用されない。 主に使用される融合HEROは、ダーク・ガイア、ワイルド・サイクロン、ライトニング・ゴーレム。 E-HEROを主力としたデッキで、表よりも安定性が低いが、爆発力に勝る。勝率は表の方が高い。 エレメンタル流を極めたラミアは、エレメンタル流とエレメンタル流裏を融合したデッキである真・エレメンタル流デッキを完成させている。
https://w.atwiki.jp/vipdeline2/pages/122.html
【エルフ】 メイジ > エルヴンウィザード > エレメンタルサマナー > エレメンタルマスター 通称:馬 魔法攻撃が主体のPTに強力なバフを使用出来るが、馬がかわいくない。 ウォリアーベインのみ使用可能。 オリンでは凶悪な職の代名詞。タイダルウェーブ怖すぎる。
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/1484.html
エレメンタルブレイク【スキル 共通系】えれめんたるぶれいく 分類 共通系 使用可能キャラ 「共通スキル(エレメンタルブレイク)」を使用したキャラ 効力依存 不明 マスターSLv. 5 通称EB(Elemental Break)。習得しているだけで攻撃時に20%程度の確率で相手の属性を無視してダメージを算出する、パッシブ型スキル。「共通スキル(エレメンタルブレイク)」を使用することで習得可能となる。 平たく言えば属性版強打といったところだが、基本的に装備やアンプルでメイン攻撃属性を固めることが多いため、共通スキルの中では微妙。シオカンヘイム要塞ハードににおいて 「庭師ギミール」「執行人アンク」「暴食巨大マウス」「星の亡骸」「鍛冶屋ゴバンノン」「剣闘士スパルタン」「司書ゴンプ」 がレアドロップする場合がある。上記7名はペドラセットのうち「ペドラチャンプブーツ」をレアドロップするボスでもある。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2443.html
《エレメンタル・ゲート》 速攻魔法 「エレメンタル」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時、 そのモンスターの攻撃力を500ポイントアップさせて自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに破壊される。 Part14-340 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/170.html
板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 エレメンタルレギンス◆ 4 1 エレメンタルレギンスの破片×10 ブロンズ×45 スウェード×70 糸×70 接着剤×20 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化上限値 エレメンタルレギンス ◆ 25 30 ○ ○ × × 99 7
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2350.html
《エア・エレメンタル》 効果モンスター 星4/風属性/雷族/攻1600/守1600 このカードは風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) Part14-333 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/531.html
エレメンタル(闇) エレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 闇の爪 最大Lv 25 スキル2 刃強化 体力 3075 スキル3 闇の権力 攻撃力 271 Lスキル なし 防御力 179 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 106 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/298.html
エレメンタル(水) エレメンタル(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 元素爆発 最大Lv - 20 スキル2 氷の爪 体力 - 1725 スキル3 - 攻撃力 - 188 Lスキル - 防御力 - 106 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - 106 覚醒後 ダハレノース 入手方法 覚醒・他属性 覚醒:ダハレノース 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/636.html
Tear Blood 登場キャラクター 【プレイヤーキャラ】 レイス・マリオンドール(ストーリー・台詞集) アトリア・ラースティン(ストーリー・台詞集) 桑原東寺(ストーリー・台詞集) 七瀬柚佳(ストーリー・台詞集) アシェル・ネイヴス・アストレーテ(ストーリー・台詞集) 【隠しキャラクター】※条件を満たせば使用可能。 イヴォール・エレメノンタール(ストーリー・台詞集) 『少女』(ストーリー・台詞集) エンデ・フィルスティート(ストーリー・台詞集) メルキア・レーテ・グランツ(ストーリー・台詞集) 【CPU専用キャラクター】 スフィア・オブ・イノセンス 堕龍の王 『名も亡き者』-Immortal- TearBlood用語集 TearBloodキャラ性能テンプレート TearBloodストーリー・台詞集テンプレート 注:あくまでこのゲームは妄想の範囲です。実際に作られる事は……まぁ、作ってくれるような物好きな方がいない限りはまずあり得ません(ぉ
https://w.atwiki.jp/hakononaka/pages/35.html
エレメンタルボックス は、2011年1月28日に公開された、DAN-BALLで十五番目のゲームである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エレメンタルボックス.png) エレメンタルボックスは、物理演算を用いた、各素材の変化を楽しむ物理シュミレーションゲームである。 DAN-BALLのゲームで初めて、そして現在唯一、物理演算を用いたゲームである。 また、オブジェクトが増えれば増えるほど計算が増え重くなるため、低スペックPCの利用者にとっては辛い。 オブジェクトは1000以上は出せない。 オブジェクト BLOCK…普通のブロック。METALに破壊される。 METAL…金属。WALL、BOMB以外のオブジェクトを破壊する。 WALL…壁。全く動かず、破壊されない。 WOOD…木。METALに破壊される。 WATER…水。METALなどに破壊された際、吸収しあい、元に戻る。 BOMB…爆弾。オブジェクトや壁に触れると爆発して消える。 形状 BOX…四角形。 CIRCLE…円。 TRIANGLE…三角形。 機能 DRAG…オブジェクトを引っ張る。 MOVE…オブジェクトを移動させる。 CLEAR…オブジェクトを削除する。 PEN…オブジェクトの出し方を選択する。 [W]…オブジェクトの幅。 [H]…オブジェクトの高さ。 [A]…出すときのオブジェクトの角度。 [AV]…出すときのオブジェクトの回転速度。 GROUND…地面の形を選択できる。 BG…背景エフェクトを選択できる。 Start/Stop…時間の停止、再生。 SAVE…セーブ。 LOAD…ロード。 RESET…最初の状態に戻す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エレメンタルボックス2.png) 誰でもやってみたい、またはやったことのある、物凄く重い「チャーハン」 また、オブジェクトが増えれば増えるほど計算が増え重くなるため、低スペックPCの利用者にとっては辛い http //theimpossiblequiz.xyzHなサイトになりました -- Leoni Lewis (2019-05-24 16 57 00) 名前 コメント